9월 28일 업데이트 안내
비공개 베타에 참여해 주신 모험가 여러분 감사합니다! 보내 주신 의견을 바탕으로 아래 내용이 반영되었습니다.
✨ 새로운 기능
- 소리 설정 : 게임 설정에서 배경음악과 효과음 볼륨을 따로 조절할 수 있습니다.
- 월드맵 이동 : 월드맵에서 사냥터를 누르면 그 사냥터로 바로 이동합니다.
- 캐릭터 정보 보기 : 캐릭터를 두 번 누르면 정보 창이 열리고, [장비]로 착용 장비를 볼 수 있습니다.
- 쓰러졌을 때 : 비석이 떨어지고 부활 창이 뜹니다. 경험치 감소는 사냥터에서만 적용됩니다.
- 승급 연출 : 승급할 때 새로운 금빛 연출과 효과음이 나옵니다.
- 툴팁 : 퀵슬롯 칸, 물약, 기타 아이템, 메레나 전용 아이템에도 설명이 뜹니다.
- 경험치 안내 : 몬스터를 잡으면 오른쪽 아래에 얻은 경험치가 표시됩니다.
- 펫 : 펫 레벨업 연출이 생겼고, 펫 수명이 끝나면 알려 드립니다. 헤네시스 «큐트»가 펫 먹이를 판매합니다.
- ESC 키 : 열린 창이 없을 때 ESC를 누르면 시스템 메뉴가 열립니다.
- 가방 : 아이템을 한 번 눌러 잡고, 한 번 더 눌러 놓을 수 있습니다.
- 이동 속도 : ★3 이상 영웅은 기본 이동 속도가 조금 더 빠릅니다.
🔧 개선
- 스킬 키를 누르면 동작과 시전 효과가 바로 나가도록 반응 속도를 개선했습니다.
- 아이템 떨어지는 모습, 소리와 줍기가 더 자연스러워졌습니다.
- 창을 끌 때 마우스에 딱 붙어 움직입니다. 키 설정 창도 옮길 수 있습니다.
- 큰 모니터에서 HUD 글자와 창 테두리가 또렷하게 보입니다.
- 아레나 거점이 더 커지고, 지형에 가려지지 않습니다.
- 소환 연출에서 영웅이 실제로 착용한 무기와 옷을 입고 나옵니다.
- 첫 맵 이름을 «시간의 회랑»으로 통일했습니다.
- 사냥 중 끊김 현상을 줄였습니다.
🐞 버그 수정
- 처음 시작할 때 고른 영웅이 아닌 다른 영웅으로 들어가던 문제
- 에너지 볼트 대미지가 1로만 들어가던 문제
- 스킬 포인트를 빠르게 여러 번 찍으면 되돌아가던 문제
- 영웅을 바꾸면 서 있는 자세가 이전 무기 기준으로 나오던 문제
- 방향을 바꾸자마자 쓴 원거리 스킬이 이전 방향으로 나가던 문제
- 돌진, 몬스터 마그넷 등으로 몬스터가 끌려오지 않던 문제
- 스크류 펀치, 스로잉 봄을 누르고 있을 때 게이지가 안 보이던 문제
- 토네이도 어퍼 효과가 이상하게 보이던 문제
- 밧줄, 사다리에 매달려 버프를 쓰면 자세가 바뀌던 문제
- 아레나에서 AI 영웅 이름이 이상하게 보이거나, 영웅 교체 시 바닥에 끼이던 문제
- 소환할 때 필요 없는 «기타 칸을 비워 주세요» 안내가 뜨던 문제
- 쓰러져 있는 동안 펫이 물약을 계속 먹던 문제
앞으로도 버그나 불편한 점은 버그제보 채널에 남겨 주세요. 감사합니다!